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第11章 得沉香扇(2/3)

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这次,他取了教训,始终注意保持和怪之间的适当距离,并开始了杀怪的机械过程。

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的视野比玩家稍微小一,但是差距也不是很大,特别是怪等级比玩家的时候,差距更加微小。

杀死带罪恶值的玩家不会增加罪恶值,杀死邪玩家将会获得1声望。

就是这一,却形成了大的落差,一个有灵和声望奖励,一个却什么都没有。

当然了,随着等级的升,蝙蝠给的经验也降低了不少。

以一敌四,照他这悲的生命值,肯定支撑不住,于是只好匆忙往后逃去,这时候“星痕诀”移动速度 10%的优势就完全显示来了,很快他就跟怪拉开了一段安全的距离。

“恭喜玩家鬼泣鬼厉升到了10级,第一个冲新手村,系统特奖励蓝一件,声望100!”

靠,这家伙是什么人啊,升级这么快?风无痕惊诧不已,这就是差距啊,他tm才7级不到,人家就10级了,要知越往后,升级所需的经验是越多的,甚至番了好几番。

带罪恶值的玩家被其他玩家杀死,减少当级升级经验的10%,一定几率爆掉上的装备,很大几率爆包裹里的品。

“终于安全了。”风无痕停了脚步,暗暗嘘了气。

这不,风无痕稍一不慎,结果就引来了4只噬血蝙蝠的联袂追击,他的生命嗖嗖往窜。

护符和法宝。)

风无痕这么安着自己,心里已经渐渐燃起了一跟其他玩家一较的雄心。

玩家人全属降低30%,被其他玩家杀死,每次降低1级,同时罪恶值减少1,很大几率爆掉上的装备,极大几率爆包裹里的品。

在洪荒职业系中,攻击是最的,果然攻击带来的就是效率,升级自然就快了。

风无痕连忙安她说,自己才7级呢,依依你已经很快了,以后一定能追上那个家伙。再

既然提到死亡和复活,那就先介绍一死亡和pk的规则以及惩罚吧!

玩家之间10级后才能pk,主动pk其他玩家会获得罪恶值,每杀死一名玩家罪恶值增加一,罪恶值达到5后将成为邪,也就是俗称的红名。

随着第7只噬血蝙蝠的哀号倒,风无痕终于再次升级,没有丝毫犹豫,依然还是把自由分数加到了力量(再次说明,洪荒没有力量跟智慧的差别,攻击都是靠力量数,特此说明),这时候,他的攻击已经超过了200,达到了219。

了一气之后,再次将自己的血量加满,风无痕这才照原路返回。

这时候,依依忽然来消息了,她的话语中似乎有忿忿不平,原来她也10级了,只不过比鬼泣鬼厉慢了一

鬼泣鬼厉,照这个名字来说,估计是个鬼

洪荒中玩家10级以前被怪杀死是不掉经验的,10级后如果挂掉则要减少当级升级经验的10%。

如果被怪挂了,其他倒是没什么,就是得回到村中复活,重新跑一趟,这时间就浪费太多了。

正当风无痕埋杀怪的时候,忽然“叮咚”一声,系统发了全服的通告。

系统提示:您已经离开战斗。

6级升到7级需要的经验是1000,至少需要杀12只噬血蝙蝠才能升级。

……

无罪恶值的玩家被其他玩家杀死,经验不降低,微小几率爆掉上的装备,一定几率爆包裹里的品。


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