而神照经神功所备的神照经毒劲的
能,也没有被忘
神功所兼容,但其在
力使用上的消耗量减半
能,却成功复制到了忘
神功
上,因此,在激活忘
神功的时候,不光可以大幅提
招架能力,还能有效地节省
力支
,从而使得在招架的时候,
力攻击加成方面
有相当的优势。
「忘山拳」,源自艮卦,艮为山,因此得名。该拳法一共八招,无论是招式名还是招式衔接,均引自艮
八卦,即艮卦、贲卦、大畜卦、损卦、睽卦、履卦、中孚卦、渐卦的卦辞,分别是:「其
光明」、「以明庶政」、「利涉大川」、「山
有泽」、「无初有终」、「履
坦坦」、「豚鱼献祭」、「鸿渐于陆」!
依方杰总设想,这
易术
系武功,共包
八类武功技能,即拳法、掌法、指法、手法、爪法、刀法、剑法、
法各一门,分别对应着周易的艮卦、离卦、兑卦、坎卦、震卦、乾卦、坤卦、巽卦等八卦
系,八卦
系中每一卦又
照“京房纳甲分
”对应着该卦
位
的其他七卦,每
八卦自成一门武功技能,
的每一卦便是一招,总论八八六十四卦,即八项武功共六十四招!
对于这些吃不到说
酸的舆论论调,一向我行我素的方杰自然懒得去理会,但负责政工的倚栏衰草却不能不对此作
回应,在某次每日一播的节目当中,倚栏衰草系统化地有理有据地对这些论调逐一
行了反驳。
且不外界如何闹腾,反正整天把自己关在练功房里的方杰对此事所持的态度是视而不见,听而不闻,因为他的心思都放在了另一
由他自己完全独立创作的系列武功技能上,而这一系列武功技能,正是他早在十几年前便已经有所想法的易术
系武功。
之所以称之为“易术系武功”,是因为这
武功技能不光是从《易经》的卦象中演化而来,而且还不止一项技能,其类别也不再仅仅只是当初草创的「乾拳」拳法类技能了,而是涉及到各类空手技能、兵
技能、轻功
法技能,因此形成了一个非常庞大且结构完整的武功
系。
八项武功技能名称,乃是据其对应的八卦卦象,再加上“忘
”前缀命名,即分别是:「忘
山拳」、「忘
烈火掌」、「忘
破泽指」、「忘
手」、「忘
惊雷爪」、「忘
开天刀」、「忘
辟地剑」、「忘
疾风步」!
不得不说的是,由于方杰创立的忘神功又是源自游戏里现有的武功
系,所以再一次被
红不已的江湖各派玩家们所诟病,称方杰就是一偷工减料的剽窃者,这
“拿来主义”的行径,不光证明其无能,也是对网金这款游戏,乃至对金老的一
侮辱。
总之,方杰之所以创立忘神功,主要便是为了给打不还手拳提供
功心法方面的支持,这样一来,门
弟
在施展打不还手拳的时候,便能够至少再提升五成招架
能,同时,也是对忘
阁门派武功
系的一
补充,使得门派武功
系当中,不光
有「忘
功」和「忘
刀诀」一类的攻击
的武功组合,也同时
备了一
有极
防护
能的技能组合。
大挪移的能是,在招架防御方面有极大的加成,可以有效提
「打不还手拳」的招架
能,但仅仅只限于提
招架
能,无法牵引对手的招式到其他人
上或者以其人之
还治其人之
,毕竟游戏系统必须要保证乾坤大挪移的独特
和唯一
,所以在自创武功的时候会失去
分兼容
。
当然,照方杰原先的设想,忘
神功应该是一门
备各
级和准超级
功特
的超
功,但由于时间
力有限,一时半会
本不可能把所有理想中的
级
功兼容
去,而我要退
游戏又突然捣鼓
了打不还手拳,方杰便
脆提前草创了忘
神功,打算日后再逐步对其
行完善。
倚栏衰草行反驳的中心论
便是:方杰只是一名普通的玩家,自然无法与金老相提并论,原著当中的武功
系及其各自特
已经非常完备,一般人最多只能对其武功
系及其特
行补充,而难以再全面
地系统
地超越。所以,所谓的“拿来主义”并不是对金老的侮辱,而恰恰相反,这正是对金老对原著的一
尊重,也是一个
网金的玩家,结合自己的理解对网金和原著的一
新的诠释,这本
,就是一
创新,而绝非所谓的剽窃!
不过,尽倚栏衰草一直在非常努力地解释,想要化解相关的负面影响,但或许是
于妒忌心理,各派玩家对此并不买账,仍然对忘
阁的武功
系百般嘲
,只有忘
阁本门弟
才会站
来替方杰说两句公
话,可大家这么
,更多的也是
于自
利益考虑,许多忘
阁弟
心中仍存在着挥之不去的
影。
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