变化时,秘境的难度都会增加。
其中新月的朔日、满月的望日各为一个十五天的小循环,每个小循环的环境设定将有所改变。
比如现在整个秘境遍布森林木,十五天后又可能会变为一片汪洋大海。
而历月末的晦日尤为需要注意。
这一天秘境的探索难度达到本月巅峰,全玩家都会被各
debuff缠
,生存力大幅降低。
当然,熬到次月初一又是一个从易到难的新循环,三个月并不会连续叠加,否则任谁也会吃不消。
此外,还有每周一次不定时现的月
现象,这是有
月兽攻击月亮。
届时全玩家必须暂时尽弃前嫌、携手作战,在限定时间
驱赶走
月兽,否则月亮被吃掉多少,本月的探索
度就会快
多少。
一旦月亮被整吃掉,本月探索即刻结束,直接
次月。
这相当于探索期限被平白缩短,玩家们少了抢夺战区、寻获资源的时间。
而照
测期季赛的设定,五十个战区的中心各有一
堡垒,堡垒中有妖兽看守。
玩家攻堡垒便默认掌控了整个战区,此时同队的玩家才有权限采集该战区
的资源,一旦中途堡垒被其他队攻破,资源采集权也会随之易主。
思及此,她再次以神识看了左前方一公里
。
之前打得难解难分的两个男玩家已经分胜负,此刻只剩一人,这人无论怎么挖、
、拽、扯都无法撼动那灵草半分。
他急了,脆直接上牙咬。
依然没用。
这一幕让简彤确定,这一条陷阱似的规则至今没变。
当年因为猜不到真相,不知多少玩家将时间全都浪费在了和资源较劲上,从而错过了初始阶段的最佳堡垒夺取时机。
要知,从妖兽手里抢地盘可比从玩家手里抢容易多了。
凭借对测时季赛副本的记忆,简彤快速和新规则两相结合,心中的攻略计划转
便成型。
她一把拉起打坐休整的季棉,开心:“走,让你见识
什么叫兵不血刃地收复失地。”
季棉:“啊?”
……
两人动不久,遇上了那个被妖兽撵着跑的女玩家。
女玩家一狼狈,连跑带吱哇
叫,“救命啊!救命!有没有人!”