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第11章 不捡垃圾怎么变强?(2/3)

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打开品栏,安一指首先看到的是锐级装备。

照游戏设定,包括神在的所有npc都只有一个阵营,可能会偏移,但不可能重叠。

大多数人照惯思维想的都是‘治愈’。而事实上大家都被系统给诱导了。

“你如果选择屠杀村民,亦或是没有收取报酬,现在的阵营应该就会偏移了”

品质:

“嘿嘿,这是绝对中立”

但不代表这就是唯一的办法。

【新手炼金术师罩袍】

发牌人说的是‘这’而不是‘我’,代表他不止一个阵营。

游戏中1升2,需要500经验。10级以每次升级增加500上限。所以奖励一来,安一指直接连三级。

神威公司在这方面格外小气,卖游戏舱赚钱还不够,想在游戏币兑换上也大赚一笔。

神威公司这还是有的,不可能随意将玩家信息给第三方。

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“没错,就跟你想的一样,完成主线任务的手段和方法不限,为善为恶都随你”

在副本拿到的东西不再结束奖励,抛开那些东西不算,一次成副本获得的经验比安一指爆肝了5小时刷怪还多。再加上一大堆品和技能,收获颇丰。只可惜每10级才有一次机会。

副本通关应该不止只有一程。

既然发牌人不肯说,安一指也就没有继续追问,转而说另一个问题:

描述:新人总是常常伴随着各爆炸,在轰隆中寻找世间的真理——其实,炼金术师这行

“她什么来?”

不过奖励的游戏币好少。2000只够买5瓶‘小红’加5瓶‘小蓝’。

没什么可问的,安一指退发牌人小屋,回到主世界街查看本次成副本的奖励。

安一指猜想,杀光生病的村民,赶走健康的村民,灭亡安多拉村也算完成【解决安多拉村村民接连生病事件】。

副本时安一指的主线任务写的是【解决安多拉村村民接连生病事件】,压就没提过所谓的治愈,或找病因之类的话。

而且据猜测,走这条线任务奖励会更

理防御力:零

安一指把自己的想法跟发牌人说了一遍。

“保护玩家隐私也是npc的任务,别瞎打听。你这次收获如何?”

副本时,他就有个奇怪的想法。

“关于副本,我有事想问你”

看来,发牌人的地位比想象中更……

效果:略微提升爆炸法术威力,略微提对神秘力量相关的防御。

就像一个善良的神灵不可能分一个邪恶的分,分与本阵营不同直接违反了官方公布的游戏设定。

不论变成混邪恶还是混善良,哪个都不符合安一指的利益。他最想的便是在两方间浑摸鱼,看谁开价更就帮谁。

像安一指那样照系统提示村询问,找到病因,然后解决病因是一解决办法。

“你是什么阵营?”

因为屠杀村民等于变相增加难度,难度越,奖励越多,这是副本奖励规则中最重要的一环。

发牌人全都看在里,还有心调笑安一指。

一圈白汗,这么大还真没见过如此可怕的人。

发牌人作为新手接引人,还兼职‘游戏帮助’功能,这迟早公开的秘密他不会隐瞒。


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