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第105节(3/3)

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少素材、金钱和一个保底的人

也就是说,你不需要充钱,或者冲很少的钱买一力,也能凑齐人

萧悦:“它对氪金玩家同样很友好。”

乐正元级别低,还不能开启商城。萧悦把自己的商城给乐正元看。

商城中,有活动限定服装、打折服装、力药、游戏币等等不一而足,最重要的是,它有池刷新

萧悦:“一个人五个羁绊满级,每升一个羁绊,就会增加属、增技能。普通玩家可以等一次活动复刻再凑羁绊,土豪玩家可以直接刷新池。”

乐正元皱眉:“刷新池还得重新肝数,真耗费时间。”

萧悦:“但是也有很多素材啊,你知素材有多么难得吗?如果土豪们觉得不想时间,还可以用数加倍嘛。”

乐正元这才注意到,商城里居然还有活动副本结算加倍,不由黑线。

这游戏就差没说,有钱给钱,没钱给肝了。

不过这也不错。如果氪金玩家和无氪玩家是同样的待遇,那么就没有人想氪金了。但是如果无氪玩家怎么也赶不上氪金的玩家,那游戏寿命又会降低。

游戏的设定很明确,氪金玩家先人一步,可以玩的更悠闲更;无氪或者微氪的玩家通过大量时间,也能赶上氪金玩家的度。

特别是游戏中,无氪或者小氪也能全图鉴的法,会大大增加玩家对游戏的留恋。虽然羁绊弱了比不上重氪的大佬们,但是也就是少了pk的玩法。这个游戏除了pk,还有大量剧和小游戏,以及养成、经营剧,玩家可以选择自己想玩的玩去。

而且,乐正元发现,系统并没有设定任务,迫玩家什么,只是设定了成就图鉴,完成了什么图鉴,就有相应奖励。

萧悦:“之后日常还是会有的。不过日常都是很容易完成的。比如pk只看场数,不看胜负。而且,成就图鉴是没有上限的,只要玩去,就可以一直领东西。啊,你看,这就是赔本赚吆喝啊。”

乐正元:“这明明是不择手段留住玩家。”

萧悦白了乐正元一:“你真是太俗气了,不愧是商人,一都不懂我等怀。”

乐正元已经对“俗气”和“商人”免疫。

反正这猫嘴里说不什么好话。

萧悦:“你就只关注赚钱系了吗?说说对玩法和剧的建议啊。”

乐正元:“主角不现,剧和‘主人’的对话全是第二人称,好似和玩家在互动,这一。至于人设和剧,这一是你项,无懈可击。”

萧悦惊讶:“你还真会夸啊。”

乐正元:“我夸你夸的少吗?”

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