【伏虎刀法,基础攻击力十五,每提升一个境界增加十五理攻击】
【八仙法,基础攻击力十二,每提升一个境界增加十二
理攻击】
在学习过铁砂掌后,大锤来到了院落中的假人面前,对着假人挥动起了双掌,随着啪啪啪的几掌,假人上浮现
了一连串的十几数字,这就是现在他目前的最大攻击力,为了看的更透彻他打开人
属
栏。
力:更是不用说了,一
力等于十
真气,
品级的武功基本上都需要
力才能发动,这些需要
力才能发动的武功都可以附加
力值的伤害,
功值越大威力越大,只要学习
功心法就可以开启
力。
福缘:则是一项说不清不明的主属
,有关福缘不少传闻,不少人都认为福缘跟装备掉率有关系,还跟特殊事件有关系,不过这些也只是传闻,目前谁也搞不清福缘的真正作用。
法:
法越
的人,躲避能力越
,速度也越快,施展一些武功或者轻功的时候也会更容易,往往能够在关键时刻抢得先机。
人属
中,力
、
法、
质、
力、福缘这五项被称为主属
,主属
的基本数值都在十左右,这些主属
基本上都有相对应的隐藏属
。
思考了片刻后,大锤反而选择了铁砂掌作为自己的第一个武学,没别的原因,只是因为拳掌类的武功是所有武功类型中手速度最快的,而且拳掌能快速变化招式,
有不少
作
。
在武林神话中刀法的攻击力要在剑法之上,通刀法还容易照成残废,只不过刀法在速度上要比剑法慢些,对于新手玩家来说学习刀法类或者
法类的武功的确是个不错的选择。
每一不同的武
都有不同的附加能力,其中以刀剑提供的附加属
最为
引人,造型也是最帅的,这也是为什么现在不少玩家的
后都背着把刀剑的主要原因。
试验完铁砂掌之后,大锤走武馆,向着镇外小树林走去,
面该去打开杀戒了。
力:等于
理攻击力,一
力
等二
理攻击,力
越大的人可以搬动更多的重
或者可以使用更重的兵
,
理攻击力自然就越
。
不过拳掌类的功夫也是诸多武功中击力比较弱的,至少在前期没有什么
功的支撑
况
,拳掌类的武功在攻击力上远逊于刀剑
,并且拳掌类的武功成型很慢,要想发乎
大威力必须要有
功的支持。
效果】
对于看过不少武侠小说的大锤来说,天武功唯快不破是个绝对的真理,拳掌型武功真好符合了他的要求。
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相比之,武林神话中各
兵
拳脚各有所
,刀是致残率和
血率最
的兵
,剑是致命一击的最
的兵
,
和枪是攻击最广的兵
。
看着大武师提供的六门武功秘籍,大锤将目光停留在了攻击力最
的伏虎刀法上,思索起来。
质:则相当于生命值,一
质等于十
生命,并且
质越
自动回复生命的速度也就越快,这是所有玩家都想要提升的属
,毕竟谁都不会嫌血多。
拳掌是手速度最快的,可能附带重击或者僵直效果,暗
攻击距离远
手快,附带各
毒伤害的等等特
。