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第4章 霎时惊觉(2/2)

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杀人游戏(a类个人竞争型)

9:10am得票最的玩家将被决,平票则无人被决。完成决后,为自由活动时间,所有房间房门将敞开至6:00pm,即时发门禁事件,所有玩家必须立即返回各自房间。

当三人离开房间,曲芸把注意力放到了因仔的话而注意到的书架上。

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杀手特权:1.夜间杀手们获得一次开启某人房间的权限。2.杀手在夜间将获得战斗优势。

游戏程:每天8:00am所有玩家将被唤醒,所有房间房门开启。所有玩家必须公共区域,系统通报昨晚游戏程。9:00am所有存活玩家在公共区域使用个人拉克徽章公投,必须且仅限投票给一位你希望被决的玩家。

7:00pm至7:00am为夜间行刺时间。杀手可自由自己房间,享受肌能力加成和总共一次开启任意房间的权限。

胜利奖励:1.杀手获胜时,奖励数等于总死亡人数乘二,基数150。

惩罚机制:1.在规定时间后十分钟未能完成门活动以及投票活动的玩家将被

《微型反质电池结构与安全》,《唯与唯心基础能量小百科》,《电磁动量武基本原理》……无一不是些远远超这个世界常识范畴的东西。随便翻翻,都是汉字,却因为大量陌生词汇而就是没法理解。

“没让你用打火机去烤。你这发型,房间里应该有发胶的吧?对着房,再燃就是小型。要是害怕,就把发胶放烤盘里用书架或者把沙发立起来对着房。再撕些书页燃,人躲到浴室里看着就行了。运气好还能搞个小爆炸呢。”

公文包睛一亮:“我这就去拿发胶!”

胜利条件:1.剩余存活玩家全归属于杀手或平民一方阵营时,全存活玩家获胜。2.存活平民数量小于等于杀手时,杀手获胜。

2.以任何方式有意直接或间接妨碍他人房间或公投的玩家将被立即决。

料打火机,哭笑不得:“除非房自己能燃烧,不然这火还没我砸的破坏力大啊。”

说起来想要不注意到这本书反而相当困难,因为整个书架所有书籍的书脊都是蓝会褐黑一类暗调,只有这本《杀人游戏》是大红的封。翻开封第一页,曲芸发现这并不如自己所预料的是一本小说,里面所包的仅仅是的游戏规则:

3.在日间,任何参与严重侵害或杀死其它玩家的玩家将立刻失去意识直到门禁,并每次扣除五奖励数,个人累积奖励数不足惩罚扣除者将产生相应不足数的随机退化。

“别,我怕火,”曲芸一收冷静分析的脸孔,上变得柳弱,却没有丝毫惹人厌的不自然:“你们还是去自己房间折腾吧。”

杀人方式:1.使用武力2.公投

参加者:九位平民和两位杀手。

她轻轻捋过书脊,直到手指停在了唯一一本看起来不那么噬脑的书籍上——《杀人游戏》。

2.平民胜利时,奖励数等于死亡存活中更大数量的平民数乘二加个人投杀击杀杀手数乘三,基数125。

玩家份:轻个人拉克徽章,直接份。个人份仅玩家自可以知。


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