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防御:14

等级的提升带来的变化是大的,在生存游戏,每升一级,人全属都可增加1值,并且还会额外奖励5自由属

接连三升级提示音响起,顾米看了自己的人面板,原本的“等级:0(0/10)”已经变成了“等级:3(30/80)”。

哪里比得上顾米这一次的大收获?

力量:13

增加完后,她如今的人面板更新为:

此外,不少人初生存游戏,什么都不懂,什么都不会,即便累死累活,好不容易鼓起勇气杀了个零级小怪,所得首杀的翻倍经验值也才2而已。

捷:22

智力:9988(总值:10003,每十秒自动恢复1。)

除去那些开局就不幸掉落极端恶劣环境从而导致死亡的人,还有例如她这直接被送到前期英怪跟前被开局杀的倒霉们。

在生存游戏中,杀怪所得经验值跟怪本的等级挂钩,零级怪是1经验值,一级10,二级20……以此类推。

“叮,恭喜幸存者顾米人等级晋升。”

在刚刚击杀骨猫时,顾米耳边就响起游戏系统的提示音:“叮,恭喜幸存者顾米成功击杀五级骨猫,获得经验值50,首杀经验值翻倍,共计获得经验值100。”

可惜,这个福利能真正享受到的人不多。

她是攻系狂战士,最重要的是捷跟质。

而初游戏的开局首杀还能获得双倍经验,这也是生存游戏给他们这群可怜的幸存者们的一新人福利。

,一直绷的神经也随之微微放松,终于有空查看起自己本次首杀的收获。

看着这15自由属,顾米简单思考一,决定照前世最适合自己的属置去增加属值。

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“昵称:顾米

质:18

“叮,恭喜幸存者顾米人等级晋升。”

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“叮,恭喜幸存者顾米人等级晋升。”

天赋:神级知(初级解锁)、狂战士(100满级,待解锁)、炼师(99级,待解锁)、制药师(98级,待解锁)

首先是经验值。

人都挂了,自然享受不到什么新手福利。

年龄:18

连升三级就是15自由属

等级:3(30/80)

所以15各给捷跟质分了6,用掉12,余3她沉思了一,决定暂时忽略得离谱的智力,打算前十级升级所得的属值先着其他属用,把上的短板尽快补起来,最终给力量加上2,剩1给防御。

族:人族


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