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第4节(4/4)

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理来说,龙牙府这个门派初始设定血厚防,看起来应该是个t。t多好啊,副本吃香,团需要,还容易勾搭妹,而且这个背景介绍也很大上有木有?顿时一堆男玩家选了龙牙府。

结果后来他们才知,龙牙府并没有仇技能。不只是龙牙府,这个游戏里就没有仇技能这东西!

那么仇恨是怎么确定的呢?靠伤害值= =

没错,非常简单暴,伤害值,那就是一仇。好不容易搞清楚了这个事,结果开荒的团在经历了几次死去活来后又发现了一件事。

《江湖》这款游戏里的装备并没有命中属,但是玩家发的技能是会偏离的。正因为它里面了许多的古武文化,导致了只有玩家手中的武刺中了boss,才能给对方造成伤害,而不是像很多之前市面上的西幻游戏一样,只要站在原地喊一声技能名字,就会自动摆姿势,从而发技能造成伤害。

也因为这样,新手玩家很容易造成偏离,毕竟他们对技能还不熟练,而一旦刺到要害位置会给怪带来血buff,或者是伤害量翻倍,如果上的装备带有会心属生效,那么要害打击造成的伤害是非常可观的。

这一设定再加上先前的仇恨设定就导致了游戏里面的熟手和手非常吃香,因为他们伤害还需要引仇恨,一般妈也都会一对一盯着一仇。

而这样的设定就让龙牙府很尴尬了。

龙牙府的武都是兵,对于玩家来说就比较难,而且门派还有个隐藏设定,如果造成要害打击不但伤害翻倍,还会小幅度提升仇恨值。

这就导致了如果一个队伍中带了一个新手的龙牙府玩家,因为他控制不好技能,很容易造成仇恨混最终团灭,而这个门派玩好的人又太少了,称得上凤麟角,所以就形成了如今这被人嫌弃的局面。

楚雎是想让楚夭换个门派的,但她看楚夭并没有什么不满,也就把话咽了去。她想到了龙牙府的设定,心中一叹,大概还是对战场抱有期望的吧。

反正这游戏又不是只有副本玩法,就算以后满级了,还可以四任务看风景或者是当生活玩家啊,楚雎也就把事放到一边了。

她兴致的和楚夭说,“我选的是风月楼呢。”

楚夭一听这个门派的名字就皱了眉,看起来就不是什么好门派,但也没说别的,而是问:“好玩么?”

楚雎:“还不错,我看风月楼的门派很漂亮,而且这个门派初始魅力值很的,估计以后控制技能会很厉害,”她笑嘻嘻的歪着说,“我们门派的兵是扇哦,是不是很风雅?”

楚夭看她喜也就不多话了,只是说:“那倒不错,我在新手村里跟一个老婆婆学了怎么,以后可以帮你了。”

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