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第1节(4/4)

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里面明显是说这个虚拟场景系统,是能够通过某神秘的方式对现实发挥作用的。而这神秘的方式,就是那有着级别和数量区分的神力了。

神力这个词他当然不陌生,那么多小说都提到过,只是神到目前为止也只能通过质来影响质,人类的神作用与他们的大脑,靠大脑发指令,来改造个世界,而本也只是生电信号的运动在左右着一切。

神力直接去质,这是只有小说和电影中有的事,好比控闪电,火焰,甚至符箓,法术等,都是虚构来的。

而这个系统能够到这,恐怕是质文明发展到极限,神文明的萌芽造成的。李林通过上面那些信息综合分析,猜测到。

继续搜寻去,在茫茫的码中找寻一丝丝可以识别的信息,足足了三四个小时,李林才把这个工作完成,也算是对这个名不副实的系统说明了个总结。

这是个很有潜力的系统,使用方式只找到了一。开启这个系统,需要两方面,一方面是普通的能源,电能就可以,一方面则是神力。

前者用于维持整个系统的基本运转,比如发送模拟生电波,沟通其他终端,这个终端指的就是人的大脑,它可以将这些电信号转化成人脑直接接受的生电信号,并且是远程接受,构成一个局域网。

后者更重要,是负责维持整个虚拟场景中的一切有智能意识的行为消耗。一个例是,刚刚的那块草地,石,都是不消耗神力的,都是靠普通能源直接维持渲染的。但是如果李林想在上面构造一只能够说话,能够和人的鸟,这只鸟的存在就会持续消耗神力,因为它没有实,而要维持智能意识的存在,只能靠系统消耗神力来给它构造运转,这和那些死完全不同。

神力如此重要,它的来源就是那些参与这个虚拟场景的用,或者玩家们,他们在现实中有自己的实存在,能够无时不刻地产生生电波,而被系统转化成神力。

而不同的玩家能够提供的神力,品质是不一样的。

神力的品质是不一样的,能够提供的用途也不一样。它从低到被分成白、绿、蓝、紫、橙、红、黑七个级别。它是一资源,就好像是铁矿石一样,品位差的没有开采利用价值,因为成本太,超过了产品的最终价值,只有品位的铁矿石才有开采利用价值。

据从这个系统说明得来的信息,李林也发现了这,人人都能产生神力,但产生的神力其纯度,或者说其神力度是不同的。有些人产生的神力品质极,甚至直接使用,系统基本不需要过多的加工理,就能利用它来许多事,而大分人神力杂质极多,需要耗费很多时间和资源成本才能提纯使用。

神力的计量单位是赫,1赫代表了将1千克质量的行原级别的纵所耗费的神力。

神力的品质,则决定了能够纵的现实质的类。白神力杂质太多,同样都是1赫,紫神力,可以纵几乎大分现实质,而白神力,则只能纵少数几现实行改变。

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