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第一游戏设计师[星际] 第7节(2/2)

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游戏的所有改动,都必须在全息世界中通过编译行,秦静也全息舱。

秦静也默数秒数,五次呼之后,决定将这个冷静时间设定为19s。

星小游给了几方案建议,秦静也忍不住赞叹一声贴心,最终选定了其中一

她先发公告,也不只是为了防止背锅,就是想看看有没有了解况的玩家来说两句。

员:“……”

后面是楼主的回复:[你的意思是这个小游戏能评星?别在这搞笑了。

[再怎么治愈,绪牵引度能到哪里去?别不是炒作吧!]

看着回复中的“治愈系游戏“,她一时不知是气这名玩家过激,还是心疼对方友不利。

《掘地求升》本就不是一个生命力久的游戏。

[大绪牵引度星级的游戏,都会被要求置防沉迷,这个防沉迷不是针对未成年人的,是针对所有玩家的。]

秦静也:懂!

这个时间不需要有多,只要能让玩家收拾好心,平静来重振旗鼓就行。

员摇摇:“没事。”

此前,玩家每次失误掉回去,都能立即再次握锤发。

[防沉迷系统??]

等待时间太,会影响游戏验。太短的话,作用又不明显。

确实和玛丽说的一样,星小游要求她增加的“防沉迷”,并不是让玩家每天只能玩多时间那

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但特殊审的所有人,都是在全息投影屏前工作,屏幕上的无一例外,全都是运行中的游戏。


星游的审速度极快,这一昨天《掘地求升》发布时,秦静也就会到了。

穿着蓝制服的秃员一脸纠结,旁边的同事见此关怀问:“怎么了你这是?”

没想到这次,她足足等了快半个小时。

[这不是个治愈系游戏吗?

秦静也:“……”

秦静也心虚地退评论区,照星小游发来的步骤和要求,去给《掘地求升》加上防沉迷系统。

如果有外人来到特殊审,一定会惊讶不已,因为照常理来说,全息游戏本没法显现到外,只能在全息舱游玩验。

说人话就是:别把玩家气坏了。

不想这条公告发去后,评论区又是一片问号。

也是因此,秦静也将游戏售价定得不,没有向同期发售的《勇跃星海》看齐。

——这是星小游发来的消息里说的。

急忙发了条公告歉,大意是:游戏被星游要求架,需要增加防沉迷系统,请大家稍安勿躁,很快就能继续畅玩。

而是要求她,将玩家被调动起来的绪,控制在一个合理、安全的范围

——除了被骗过来的新玩家,以及少数心态超乎常人的肝帝,谁没事喜天天被心?

[不是吧,找借也要找个真实一的吧,所有的光脑和全息舱都置了健康监测和防沉迷警告系统,现在的游戏哪还有要自己加防沉迷的,设计师当我们是傻的吗?]

秦静也照星小游给的方案,判定玩家失误后,在重新开始之前,增加了一个冷静时间。

星游总,特殊审

侧边栏是一串密密麻麻的正在演算中的数据,以及结果显示。

[楼主别这么冲,其实也有例外……]

19s时间不算特别,但势必依然会给《掘地求升》的游戏验带来一定影响。

这方面,秦静也倒是看得很开。

否则以她现在极度缺钱的窘境,如果时间充足一些,秦静也绝对会选择其他游戏,价格定得比《勇跃星海》还

翻着评论区,秦静也前一亮,那个叫“玛丽”的玩家也现在了她的评论区!

秦静也打开被折叠的回复,继续往后看。

也就是说,更气人了。

此时,秃前屏幕上显示的,正是《掘地求升》的游戏画面。

——经过改动,增加了“冷静时间”后,《掘地求升》的绪牵引度……变得比之前更了。

同事不再多问,秃员叹气看向前的浅蓝半透明投影屏。

游戏修改完,提


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