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第8节(2/2)

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叮!

对付攻快闪的对手我多少还是有经验的,过去在《神话》之中也碰到过类似的怪

碰!又是一声轰响!

说重击的概率并非是死板的系统设定,而能够通过控制技巧来发动的吗!

被击中的云雀发了一阵怪叫,便如被击飞的球一般被我一剑给扫飞了。

同时我也轻微的阵痛,脑门上飘起一串伤害数值hp70。

暴击:攻击力翻三倍,产生击飞特效,并伴有眩特效。

重击!击飞特效,一时间我有些懵了!

就是现在,我看准时机像刚才一样挥了乌木剑。

重击:攻击力翻两倍 产生击飞特效。

系统提示:您成功发动重击,攻击力翻倍,并产生击飞特效,攻击目标被震飞,无法完成攻击。

云雀的飞扑速度很快,眨便扑到我前,看就要撞上了。

这其中的眩特效就是指攻击目标被被震于无法动弹的静止状态。

随后便是啪的一声,脆响,扫的全力挥的乌木剑狠狠地撞上了云雀小巧的

而击飞特效则是将攻击目标击飞,使其无法完成攻击动作。

居然比我100的速度还要50。

神仪世界的攻击状态可分为:重击 暴击两

仔细回想了一刚才发动重击,我好像是故意瞄准了云雀飞行的轨迹并合它的攻击动作而挥了乌木剑的吧!

而对付它们最好的办法便是不要轻易手,每一次挥剑都必须看准时机,只有这样才有可能击中它们。

就是现在我连忙挥剑以打球一样的姿势,狠狠将将乌木剑横斩扫

这个数值表明,我的攻击有1%的概率产生重击。

50

就比如刚才的云雀,在攻击我瞬间被我击飞了,所以它的攻击动作没有全完成,相当于被我行打断了它的攻击,所以我并没有受到伤害。

不是重击效果,同样也没有被击飞。

虽然我不知《神仪世界》的设定和《神话》到底是不是一样的,可我还是决定用过去的老办法尝试一

是了,《神仪世界》里地攻击的设定其实是很有讲究的,早在游戏前我便仔细地研究过这方面的资料。

我暗自提警惕,摆开了警戒架势,死死地盯着那只飞弹开来的云雀,但见它在半空轻巧地拐了个弯,闪了一的c型弧线之后继续朝着我飞扑而来,还想来这招!这会我可不会轻易上当了。

一瞬间,我忽然意识到,这回有麻烦了,而且还是**烦。

奇怪怎么这回又没效果了呢!难刚才真的只是系统随机产生的重击效果吗。

就在我暗自思索的同时,另一边被我一剑扫飞的云雀却又是怪叫一声朝我冲了过来。

而这云雀显然便是凭着我的速度闪避了我的攻击。

我的属里显示 重击:100

果然在我打算劈第二剑的一霎那,云雀灵巧的影忽地一闪又飘了四米的距离,瞬间便逃离了我的攻击范围。

同时一串鲜红的伤害数字飞快hp154

云雀的脑门上冒了hp66的伤害数值。

随后又想刚才一样在空中转了一个圈,掉朝外继续飞扑而来。

很快飞扑而至的云雀眨近我前,建立的鸟喙同时刺向了我的

必须小心应付,否则一个大意很有可能挂掉。

但见银亮的剑光再度闪现。

好家伙,难你就这么喜冲锋作战吗。

此前遇到所有怪,没有任何一能有100以上的速度,更何况它还有117的攻击力。

好这回再来一次,看看还能不能再重击!

《神仪世界》里速度越快代表攻击和移动的速度越快,当速度的差距大理一定的数值的时候,便能有一定的几率闪避敌人的攻击。

脑海里虽然在想着事,可手里的动作却是丝毫不慢,我很清楚云雀的攻击速度比我更快,所以攻击频率必然也要比我更快。

我依然是用的老办法,凝神静气,严阵以待,仔细地盯着云雀飞行冲击的轨迹。

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