夜星稀
好像……也没有吧?
旁边,琳达已经开始玩《味消消乐》了。在她玩的时候,庄清颜委婉地表达了一
自己的想法。
要说有多彩,其实也没有。她能这么沉迷,完全就是因为每局游戏游玩的时间短,同时玩法还很轻松,很适合消磨各
碎片时间。
可以说这些玩法都系同源,都是在基本玩法上演变
来的,但是绝对不可以说这款游戏“玩法单一”。
琳达手指一晃,消除掉三个元素,停来说:“我带的实习生里面,很少有人让我觉得看好,你算一个。但是现在看来,你的悟
还差一些。”
现在庄清颜是觉得很上,但成也简单,败也简单,她
觉,这款游戏只会跟这
游戏一样,最终都会被淘汰掉。
之前,游戏界不是没现过这
简单容易上手的游戏,但都是玩不了三天就腻了。《
味消消乐》在各
设定方面看起来都比那些游戏
,可它们的本质都是一样的,玩法实在单一。
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每一关的难度,都在逐步递,偏偏这
递
非常微量,作为玩家几乎
觉不到,只会
觉自己一直在舒适的游玩。
庄清颜觉得那实在太夸张了。
其他的,庄清颜真没觉得特别特别优秀。
庄清颜表复杂起来,支支吾吾地不知
怎么接话了。
但琳达说的“它能席卷星际”?
通过她自己的验,短短几关,她就从认识游戏的基本玩法“三个相同元素凑在一起即为消除”,延展到“四、五个相同元素凑在一起即可获得特殊
”,“收集某一
或者某几
元素”以及“撕破包装纸”等多
玩法。
它一开始能这么让人上,所以庄清颜给它的评价是“能掀起一阵风
”。
虽说她很喜玩,但事实上这个游戏的玩法很简单。
接来,琳达从好几个层面给庄清颜讲解了这个问题。
了,琳达每说一句,她就忍不住回忆一次刚才自己玩游戏的过程。同时,她还在不断地问自己:这游戏真有她说的那么厉害吗?
不止如此,这款游戏的关卡设计也非常巧妙。
要她说,这游戏得最对的,就是填补了现在玩家碎片时间无聊空虚的问题。
庄清颜说,这款游戏“玩法单一”,琳达不这么认为,她可以说这款游戏“玩法简单”,但是这款游戏,绝对算不上是“玩法单一”。
“不过没关系,我相信悟也是可以培养的。玩了几关,我大概
觉到这款游戏的模式了,跟我想的一样,这会是一款星际爆款游戏。现在,我给你讲讲,为什么是这样的。”