他这款游戏也不是为了吓死小朋友,玩家群
的定位就是18岁以上的年轻人,以及喜
恐怖、刺激、挑战的游戏主播、up主等。
谢云帆很喜这
觉,就像自己在亲手创造一个世界。
好在这个世界的游戏审规则要宽松许多,谢云帆之前调查了解过,这里有自动审
系统和严格的分级
理制度。
音乐50%,术20%,建模和
术一直保持同步,其他像ui系统、
特效、转场动画、剧
文案等,也在慢慢地完善。
建模和术一直是同步
行,所以,画师将最后一张图发给他之后,一周之
,游戏的地图、人
建模也全
完成了。
谢云帆每收到一张稿,就立刻
3d建模和场景渲染。
当然,寒假竞争激烈,各大厂商会有新游戏上市,经典游戏也会发布各资料片、新副本等留住老玩家,他这款《地府迷
》能不能从中杀
一条血路,还是个未知数。
12月份抓赶工,加上预留送审的时间……
恐怖血腥风格的游戏,在他的那个世界,很难过审。
游戏发行前,他还要预留一段时间审批版号。
前世的游戏版号是广电总局负责审,审
制度非常严格。
迷的架构他改了好几次,等修改到第五版的时候测试已经找不到任何bug了,这一项的
展也率先来到100%。
谢云帆在“手游制作人”件里列了个“地府迷
企划表”,每个项目有什么
展,他都会写
计划里,这样就能清楚地把控全局。
,术的截稿期是12月10日。谢云帆打算明年年初的时候,最好赶上寒假正式发行这款游戏。
寒假上市已经算是比较快的了。
12月10日是术的截稿期,两位原画师很有效率,严格
照截稿期画完了所有的稿件。
一款游戏除非你是为了自娱自乐,只要想公开让人载,那就必须拿到“版号”,就像图书
版需要正规的“书号”一样。
接来,谢云帆专注制作游戏。
放了寒假,学生党都有时间玩游戏,如果能在大学生群中传播开来,他的游戏
载量就不用愁了。
他这款游戏的创意被老板给毙掉,除了老板认为游戏很难赚钱之外,还有一个很关键的原因,就是审难度太大。
谢云帆的游戏,大概率会被归“18禁”的c类。
经过他的修改、优化,玩家在迷的行动终于变得
畅丝
,还增加了许多有趣的
玩法。
目前,游戏心框架的
展最快,在80%左右。
c类游戏则属于“严格控游戏”,18岁以
玩家禁止注册,成年人才可以玩,这类游戏的尺度比较宽松。
a类游戏,老人小孩都能玩的全年龄游戏,以休闲、益智类为主;b类游戏可以现微量的血腥、暴力元素,对16岁以
玩家采取“防沉迷”限制。
12月1日,叮咚音乐将最终版的背景音乐和所有音效打包发给了他,将音乐导游戏后,恐怖的氛围一
就上来了。
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但他对这款游戏很有信心——毕竟风格特殊,全网无代餐。只要好好,
碑肯定不会差。
一切展顺利,各项
容都在飞快推
。每过两天,他的“
坯房”就会填
新的东西,迷
的
容也变得越来越丰富。
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