这几天不断有帖登上论坛
门。
“生存18天被淘汰,爬上来吼两句——千万不要相信陌生人,有些玩家为了活去不择手段!刚来安全区的时候给我分
,我还以为遇到了好人,结果卧槽,看见怪
就毫不犹豫把我推
去,自己跑路。”
“我们跟另一个团队吵起来,对面居然耍招,半夜偷袭将我们团灭,抢走了我们搜罗的所有卡牌,太恶心了!怎么会有这
人?”
“安全区就一定安全吗?我反而觉得,安全区太迟早
事!”
“但是,团队单独行动也不一定能活到最后,哪有那么多大的团队啊?大
分玩家,也只是想找个依靠罢了。”
“滨海附近的沙岛安全区,目前正在建设中,
迎愿意齐心协力共渡难关的玩家加
。”
游戏里断网断电,但淘汰后的玩家,可以在现实中看见论坛、微博、直播网站等等关于《全球变异》的讨论。
到底该何去何从?
有些玩家觉得不过是游戏而已,输赢不重要,没必要“损人利己”的事。但有些玩家会认为,反正是游戏而已,杀人不犯法,杀了你我还能捡走你掉落的
卡。
随着大型城市的沦陷,游戏正式了中期。
玩家之间的纷争也是末日游戏里必然会现的局面,谢云帆作为游戏策划并不会主动
预。
坑蒙拐骗固然也能增加生存天数。但他相信真正通关的团队,一定是充满智慧的手。
他很期待,中后期的玩家,会如何想办法活来?
第225章
游戏里,玩家们继续火
地跟各类变异动
战斗。
启航运营组一直在统计玩家生存天数。
这一波空中和地面的双重夹击,让玩家迫不得已逃离城市,逃亡的路上被淘汰的玩家达65%。
剩的35%,好不容易到达了附近的小镇,又因为团队之间的
斗、被队友背刺、黑吃黑等等原因,15%的玩家止步于此。
经统计,从游戏第一天活到第十五天的玩家数量不到20%。
八成的淘汰率,十分惊人。
但由于这款游戏的玩家基数超过12亿,哪怕只有两成玩家活过十五天,那也有2.4亿,能竞争最终大奖的玩家数量依旧可观。
游戏里的时间过得很快,二十天后,各地“安全区”纷纷建立起来。