脑默认许可的范围之。
铁门上有一个伪装的钥匙孔,真正开门的地方在左上角被铁
包裹着的门禁系统。
新的盲区间隙现,肖克断掉光学迷彩连线,取
砖
在门禁系统上晃了一
,对方果然没有修改这
并 不起
几乎被荒废的门禁设置,铁
门自然打开。
肖克潜大楼,关上铁
门,抓住第二只独角仙及其
上的线
用力一拉,篷布四角同时从雾化胶上松脱,被拉
了独角仙钻
的小孔
,将小孔堵得严严实实。
肖克计算着篷布的度,留
一小截堵住孔
,其余的剪断带走,门外的小孔在监控的锥形区域外。
135秒,一号探扫过盲区,没有发现异常。
起手
大楼,更是三步一岗五步一哨,每层楼梯间拐角必有监控,不过这些监控大多是固定探
,对于可以 在三维空间移动的肖克而言,有足够多的死角可以避开。
相对地底而言,这栋大楼的地面八层结构,更多的是伪装,或者说是诱敌的陷阱,多到令人发指的电监 控系统,几乎连蚊
也无法穿透的火控系统。
如果敌人足够聪明,就会选择直接地面攻,或者利用钻地武
直切地
系统,那里才是这座基地的关键。
地面八层,地十八层,基地的心脏——主供电系统位于地
最
一层,由一条
经p市地区的地
暗河 形成的落差就近建造了
力发电站,足以满足整栋大楼的所有供电需求。
基地的大脑,主控电脑室,位于地十层,百分之八十五的控制设施、计算节
、服务
都位于此层,这 一层除了步步岗哨,步步扫描检测之外,所有的墙面和地板都是由两块25毫米的特
记忆金属夹250毫米 的固
防
温防弹材料
成。看起来和普通墙面一样厚薄,但实际上,就连穿透
最
的反坦克导弹也 无法对其造成破坏,整个地底第十层的墙面都
有自膨胀和自收缩功能,
弹什么的,在上面哪怕想留
一丝
痕都
不到。
基地的辅助供电系统,与主脑仅相隔两层,位于地底八层,一旦主供电系统被破坏终止供电,辅助系统自 动启动,优先满足主控电脑室和火控监测系统,而地底七层和九层,则分别是基地武装人员训练层和休息 层。
这座基地的防护,的确有如铜墙铁,
不可摧。
肖克之所以选择从楼侵
,就是因为地面这八层的电
火控系统很凶猛,而且就算被占领也没有什么战 略价值,就好像战场上的雷区。密布的地雷令人寸步难行,就连敌我双方都无法区分究竟有多少雷、哪里 是雷,如果想派单兵扫雷,对不起,这里全天候二十四小时监视着每一寸土地,而且地雷还能远程遥控引 爆。
对于躲在安全区的人来说,这样的雷区可以算绝对防御了,肖克便是在赌,敌人攻占这栋大楼之后,只需 要保持大楼地面分的监控和火控,在短时间
不会对其
行调整,而且会觉得很安全。
当敌人觉得,以自己的装备和能力都无法突破地面建筑火控系统,自然会认为没有任何人能从这栋建筑的 地面分侵
。
而肖克拥有完整的建筑结构图,这对他避开那些监控和火控系统有着决定的意义,加上砖
和新式装备 的帮助,更令肖克如虎添翼。
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