新手大礼包中的“信息”这么厉害,相比之
,另一样名为“新人好运卡”的东西,好像就没有什么用了。
萧枸一边在病床上支着电脑,飞速将《果忍者》基础版
来,一边唉声叹气。
华国因有老祖宗“玩丧志”的思想,在这方面起步较晚,现在虽然在飞速发展,但也在走国外的老路。
难这卡片是让他去买彩票赚取游戏制作资金?萧枸不确定的想。
而国外的老路也不多。
为了社会稳定,各国都希望人们在工作和锻炼之余,多在网络中找存在
。也就是说,各国都希望快
把网络发展成第二世界。因此,政府对游戏的支持力度也很大。
后,现在正在加发展文化娱乐产业。
哪像萧枸前世那样,版权改编遍地开,小说动漫影视游戏来一
。
《果忍者》厉害的是创意,非要说游戏本
设计,并不复杂,何况萧枸已经有了整个游戏的制作方法,这个世界的游戏编辑
还这么智能,连编程都不需要,他制作游戏的速度很快。
萧枸叹气,暂时将这件事搁后不想。
“你在叹什么气?”不知是不是因为太闲了,所以照旧每天来看望萧枸的乔宏提着饭盒
门来,“
上要
院了,反而不开心了?”
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萧枸想,前世游戏公司的路,这辈
都可以用。不过前提是他有钱。
“新人好运卡”的描述是,只有新人第一款游戏上架后才能使用的卡片,可以提宿主的幸运值。
在文化产业建设过程中,这个世界可能因为人爆炸和资源消耗等原因,对网络世界发展十分注重。在已经可以充分利用太
能等可再生能源供电的当今社会中,游戏可以说是资源消耗最小的娱乐方式。
这个世界全息装置已经可以读取玩家的意识,虽然不能和现实世界一样自如,但是意识可以控全息游戏中的面板,比如
击技能什么的,
就会自己
游戏规定的动作。
而事实上他父母除了给他留这
帝都地段不错的大房
,银行里里存款也就五位数。难
要他卖房
?
在题材上,这个世界的游戏也乏善可陈。就算是3A级别的大作,也就是格斗、击、开车等动作类游戏,和勇者斗恶龙、英雄拯救世界等最传统题材的角
扮演游戏。明明小说和影视剧作品也不算少,但是跨界这
事很少人尝试。
这达不到小说中全息游戏那仿若穿越异世界般的
受,但也极大的提
了游戏
验,因此这个世界谁都知
游戏的未来是全息游戏的时代,游戏厂商一窝蜂
全息游戏领域想要抢占先机,电脑端游戏几乎无人问津,可移动设备,例如手机等,游戏开发也十分落后。