攻凶悍,或许阵亡的牌数会很多,可你能击杀的牌数也会很多。
防守严密,可能你阵亡的卡牌数会很少,可你能击杀的对手卡牌数量也很有限。
本章已阅读完毕(请击
一章继续阅读!)
谢明哲也是心惊胆战,他气调整好
绪,笑着说
:“大家别慌,无尽模式我们又不是没打过,待会儿注意听指挥,别把卡组搞错就行。”
无尽模式比的不是谁打得凶,而是谁死得少。
抢赛
,却不能终结比赛,这会影响到队伍的士气。但没关系,涅槃在无尽模式同样很
,谢明哲对接
来的决胜局信心十足。
决胜局之前,双方同时叫了暂停,休息时间延到10分钟,陈千林也走上大舞台去鼓励四位队员。他冷静地说:“裁决的卡池攻击牌占据比例在四分之三以上,他们打无尽模式的风格依旧会以快攻为主,大家
照之前的战术布置,防两波、打一波,尽量减少卡牌阵亡数。只要防住几波再反打,我们就能在牌量上建立优势。”
不到最后,谁也没法确定比赛的结果。
决胜局系统随机到的三张地图,分别是来自鬼狱的“亡灵小镇”,来自暗夜之都的“蜘蛛”,以及来自
霜城的“海洋馆”。
解说间,苏洋笑眯眯地
:“打满五局看来是涅槃的常规
作。无尽模式,丰富的动
卡组和涅槃人、鬼、植
、仙族的激烈对拼,让我们拭目以待!”
这就像是“矛”与“盾”的关系,到底是锋利的矛刺破护盾,还是韧的护盾挡
矛的攻击,全看选手的临场应变。无尽模式压力最大的就是这一
,你完全无法预测对手
一波会召唤哪一
卡组,说不定之前已经有45牌的差距,结果一波团战打输,瞬间就被反超。
动卡组,虽说只是星卡世界的一个大类,但卡池之丰富在全联盟都是排得上号的。猛兽、飞禽、小动
……自然世界的大量动
,都被裁决赋予了特殊的技能,裁决的卡池比涅槃还要
,十年的积累,让裁决的卡牌数量早就超过了200张大关。
攻击凶猛固然可怕,可一旦不好防守,己方阵亡卡牌量超过对方,那就输了。
十分钟休息时间到,比赛正式开始。
刚才一局猛兽的攻击太可怕,小柯整个人都有懵,全息世界效果太
真,被加速的狮
追了一路,换成心理素质不够
的,估计都
了。
聂远一向奉行“
攻就是最好的防守”,裁决的风格也是如此,他们很少会用嘲讽牌、治疗牌拖时间打消耗战,暴力快攻就是这支队伍的特
。
怎样在这之间寻找一个平衡,才是最难的事。
心里也十分佩服,聂神在毫无障碍的地图打猛攻,确实很难得住。