后续也在各大视频网站发过游戏宣传片,引了一小
分的游戏发烧友。
《灵》有没有抄袭,几乎是每过一段时间就会被拎
来讨论的
话题。
一开始想着是打发时间。
顿时就把度
上去了。
虽然还只是公测阶段,但不知不觉它就已经变成了这个假期里的最大。
使用别人已经成熟的系,那自然会得到不错的效果。
这次这位up对比时,便直言《江湖》的很多地方都是自己创新的。
视频网站的up主、各大游戏主播也纷纷场,开始直播玩起了这款游戏。
但在的游戏剧
,
致的建模系统中,那些问题都显得瑕不掩瑜了。
问题就在于,这个“借鉴”的范畴不好判断。
【只有我觉得剧是最大的亮
吗?说实话玩多了的国外的游戏,早就想要一款国
武侠背景的佳作了,自家的文化才是最
的啊!】
意发发微博帮忙宣传,并且和某直播平台谈好了,会直播玩新游戏《江湖》。
一夜之间,《江湖》预约行公测的玩家就突破了十万。
【我睡觉前打开了这游戏,想着玩一个小时就睡觉。谢谢,现在已经是第二天晚上了。】
【笑死,我光脸就
了俩小时,这游戏的建模真心不错,看得
是用了心的,特别
致!】
没想到发小立刻嗤之以鼻:“你妹妹厉害,跟你有啥关系?”
……
这位up分析得十分专业。
甚至还有好事者开始把《江湖》和其他游戏行了对比。
这一个个的都反了天了啊!
【打斗系统太神了,有大佬已经了测评了,
觉这会是今年的黑
啊……】
这个数字,对于一个还没什么成绩的小游戏工作室而言,已经相当不错了。
《江湖》这款游戏虽然还没正式面世,但时鹤之前在直播里就有意无意地提起过几句,说是自己的好朋友制作的。
但只要制作者用良心去,奉献
一款能的确让玩家满意的佳作……那么他们会用最宽和的态度,去对待游戏。
其实《灵》在游戏圈的争议一直不断。
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——正好就是曹总和龙腾影业买了版权,准备翻拍的那个游戏。
没想到玩着玩着……就停不来了。
他们不会要求一款完到没有任何问题的游戏。
公测阶段,游戏是免费的。
毕竟国的游戏,其实还在不断摸索和发展的过程中。
而《江湖》,就恰好如此。
虽然略带青涩,但却给玩家带来了与众不同的新奇验,同时也避免陷
某些抄袭传闻。
其实《江湖》也不是没有问题。
其次就是之前在国也颇有
度的《
灵》系列。
加上《江湖》的大,不少游戏玩家都
去看了看,这个视频也就顺势火了。
并不像《灵》一样采用其他游戏成熟先例。
时鹤的发小当即就打电话过来了:“兄弟,你这俩妹妹是真
啊!一个投钱一个拉宣传!我这要怎么报答?!”
在这一波波的度浪
中。终于,《江湖》的公测正式开启。
这其实就已经足够了。
时鹤:“……???”
参与对比的,有几款国外耳熟能详的同类型游戏。
因为它虽然制作得不错,但在某些剧和战斗方式上,却明显“借鉴”了其他的国外游戏。
因此很多玩家怀着“试试看反正也不要钱”的心态,便载了一个。
时鹤这会儿也
觉颇为骄傲:“我厉害吧?”
玩家们其实是相当宽容的。
趁着假期量最大的时间,秦一玥也发了一条新微博宣传。