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第1134章 《绿洲1.0》(三更)(2/2)

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一年后的成果喜人,总的游戏单元数量达到了319个。当然,这里面有很多游戏单元的容量是很小的,可能游戏时只有那么几个小时,并非所有游戏单元都像一款新游戏那样可以给玩家们提供二十多个小时的游戏验。

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分别是单人冒险模式、多人冒险模式、单人生存模式、多人生存模式、竞技战场模式、不公平竞技模式、自由探索模式、娱乐模式,每一模式都有20~40个不等的游戏单元。

《绿洲1.0》版本默认有八模式,非常平衡。

在这一年的时间中,每个设计师都要为绿洲计划开发一个独立的游戏单元,届时玩家可以自由200个以上的游戏单元验不同的游戏。

单机游戏基本上要保证玩家有20个小时以上的游戏时间,玩家可以断断续续地玩;而这些游戏单元基本上控制在2~6小时左右,一些时间很的游戏单元,如果是单人模式的话可以存档,多人模式的话,就要跟玩家事先确认游戏时间是否合适。

去年11月的时候,“绿洲计划”正式开启,200多名独立游戏设计师加了绿洲计划,为这款划时代的游戏添砖加瓦。

除了日常的半价促销等活动之外,还有一个对陈陌而言里程碑级别的事件,那就是《绿洲1.0》版本,要正式上线了。

哦,说错了,其实不是双11,而是双11期间将要推的一个新活动。

那就是双11。

如果以陈陌的最终目标来衡量现在的《绿洲1.0》,它还是非常幼稚的,不过对于玩家们来说,这应该会是相当新奇的游戏验。

但不怎么说,初步的游戏容已经有了,可以上线《绿洲1.0》版本行初步的测试了。

他们获得了雷霆互娱的诸多资源,包括术资源库、盘古引擎打造的理系统、最新的人工智能系统等等,而且获得了雷霆互娱无数超大ip的使用权,只为了能创造一个庞大、复杂、密联系的平行宇宙,也都在夜以继日地发挥自己的想象力和创造力。

当然,现在大分玩家都在用月卡了。

除此之外,为了避免游戏单元重复,让玩家快速摸到通关窍门,所有的游戏单元都了动态理。

级ai的作用之,这些游戏单元每次剧本都会有所区别,比如开局位置、npc智商和格、位置及作用等等,全都会有比较大的区别,即使玩家多次通关某个游戏剧本,再次的时候还是需要动动脑,很容易沟翻船。

虽然《绿洲》早就存在,但严格来说那个并不算是真正的绿洲,只不过是一个形,所以直到现在这个版本,才能算是正式版本。

当然,这些游戏单元,跟单机游戏不同。

其中,冒险模式相当于传统的单机游戏;生存模式则是相当于逃亡,要尽可能地躲开ai的追杀;不公平竞技模式则是不同阵营战力不同,弱势阵营需要密切合;娱乐模式则是一些脑大开的游戏单元。

除此之外,还有一件非常重要的事


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